Ludzie z tyłu Juderopięknie wykonana szkocka przygoda z zeszłego roku i moja ulubiona gra z 2024 roku, powracają finansowanie społecznościowe ich kolejny projekt, Maszina.
„Wszystko w Maszina jest manualnie wykonana z różnych materiałów i animowana przy użyciu tradycyjnych technik poklatkowych” – czytamy na Kickstarterze gry. „Następnie zamieniamy animacje w tekstury i duszki, których możemy używać w grze, dodając normalne mapy, które pozwalają nam uzyskać dynamiczne oświetlenie i cienie. Bazujemy na wszystkim, czego się nauczyliśmy Judero i staramy się stworzyć jeszcze bardziej atrakcyjną wizualnie grę poklatkową.”
W rozmowie z Polygonem opisał reżyser narracji i projektant Jack King-Spooner Maszinazawiera zaledwie sześć słów: „Nadzieja, pielęgnowanie, wspólnota i ogólna zdrowotność”.
Maszina podąża za robotem o tym samym imieniu, kopiąc cenne materiały i pielęgnując społeczność innych automatów, z których część jest wyrażana przez osobistości internetowe, takie jak Jonathan Holmes i Vinny Vinesauce. Rozgrywka będzie podzielona pomiędzy wydobycie podziemne i eksplorację naziemną, z przełączaniem pomiędzy widokiem 2D z przewijaniem bocznym w pierwszym i pełnym 3D w drugim.
w sumie, Maszina wygląda, jakby był wykonany z taką samą starannością i dbałością o szczegóły, jak na to zasługiwał Judero nominację do nagrody Excellence in Visual Arts na Nagrody na Festiwalu Gier Niezależnych. Zdaje się, iż zwolennicy też tak myślą, ponieważ King-Spooner i partnerka Talha Kaya zebrali już połowę swojego celu wynoszącego 14 813 dolarów przed datą końcową przypadającą na 12 lutego. Koniecznie sprawdź Kickstartera stronę, aby uzyskać więcej szczegółów.