Reżyser megahitu RPG twierdzi, iż idealne gry są po prostu nudne, a obsesyjne dążenie do perfekcji niszczy współczesne produkcje

gry-online.pl 5 godzin temu
Reżyser kreatywny Clair Obscur: Expedition 33 przyznaje, iż grze daleko było do ideału, ale uważa, iż ten brak perfekcji okazał się dla niej bardzo korzystny.
Idź do oryginalnego materiału