Twórcy "Divinity": Nie użyjemy AI

filmweb.pl 2 miesięcy temu
Zdjęcie: plakat


Larian niedawno zapowiedziało nową grę "Divinity". Po pierwszej fali entuzjazmu pojawiła się masa negatywnych komentarzy, a to za sprawą słów szefa studia o użyciu sztucznej inteligencji w procesie tworzenia gry. Teraz każdy z przedstawicieli studia zajmuje się dementowaniem w mediach społecznościowych niedorzecznych rzeczy na temat AI i studia Larian.

AI nie będzie wykorzystywane w twórczym procesie tworzenia "Divinity"



Przypomnijmy, iż wywołały słowa Swena Vincke'a, który powiedział, iż w facie przygotowywania konceptu gry genAI może być wykorzystane na przykład do wyszukiwania inspiracji dla grafik koncepcyjnych czy też przygotowywania tekstów tymczasowych.

To nie spodobało się fanom. W sieci zawrzało i Vincke oraz inni przedstawiciele studia Larian musieli publicznie ogłosić, iż w procesie przygotowywania konceptu nie będą korzystać z narzędzi AI.

Zwiastun gry "Divinity"






Nie wszyscy fani jednak wierzą w te zapewnienia. Dowodem jest wymiana między jednym z użytkowników X a Ricardo Ayastą, dyrektorem technicznym do spraw animacji w studiu Larian. Ayasta zareagował na wpis, w którym użytkownik przewidywał, iż penisy jaszczurów w grze prawdopodobnie zrobi AI. Ayasta odpowiedział: Mogę zagwarantować, iż wszystkie genitalia w grze zostaną manualnie wykonane z miłością.

Wpis znajdziecie poniżej:

I can guarantee that all the genitals in the game be manually crafted with love

— Ricardo (@Kron3D) January 9, 2026

Czy to wystarczy, by temat użycia AI przez studio Larian wygasł? Czas pokaże.
Idź do oryginalnego materiału