Twórca "Gears of War" mówi wprost: coraz więcej projektantów gier będzie korzystać z AI

kultura.onet.pl 1 godzina temu
Zdjęcie: Zdjęcie ilustracyjne


Cliff Bleszinski, legendarny twórca Gears of War, wraca wspomnieniami do najważniejszych momentów swojej kariery i opowiada o wpływie, jaki jego gry wywarły na całe pokolenie graczy. W rozmowie wyjaśnia, dlaczego nie chciałby tworzyć kolejnej odsłony serii, choć z uwagą obserwuje kierunek obrany przez studio The Coalition. Mówi również o porażce Boss Key Productions, lekcjach płynących z podejmowania twórczego ryzyka oraz projekcie horroru, którego dotąd nie udało mu się zrealizować. Nie unika przy tym tematów budzących emocje — sztucznej inteligencji, rosnących kosztów produkcji i coraz trudniejszych relacji między deweloperami a graczami. Jedno pozostaje jednak pewne: CliffyB wciąż ma wiele do powiedzenia i, jak sam zapewnia, jeszcze nie powiedział ostatniego słowa.
Idź do oryginalnego materiału