Jeśli planujecie ścigać się w odległej galaktyce na komputerach osobistych, mamy dla Was świetne wieści. NVIDIA oficjalnie potwierdziła, iż nadchodzące Star Wars: Galactic Racer otrzyma pełne wsparcie dla najnowszych technologii producenta. Premiera gry zaplanowana na 6 października zapowiada się na prawdziwą ucztę dla oczu.
Technologiczny skok w nadprzestrzeń
Wersja PC zostanie wyposażona w DLSS 4.5, co obejmuje technologię Multi-Frame Generation (generowanie klatek), Ray Reconstruction (rekonstrukcja promieni) oraz Super Resolution. Dla posiadaczy mocniejszych kart graficznych oznacza to nie tylko płynniejszą rozgrywkę, ale przede wszystkim niespotykany dotąd poziom detali na galaktycznych torach. Przy ogromnych prędkościach, jakie oferuje gra, te dodatkowe klatki i wyostrzony obraz mogą okazać się najważniejsze dla zachowania kontroli nad pojazdem.

Shade rzuca wyzwanie mistrzowi
W kampanii głównej wcielimy się w postać imieniem Shade. To młody kierowca z ogromnymi ambicjami i osobistymi porachunkami z Kestarem Boolem, który w tej chwili niepodzielnie króluje na szczycie Galactic League. Droga do detronizacji obecnego mistrza będzie wymagała nie tylko refleksu, ale i strategicznego podejścia do każdego wyścigu. Dla tych, którzy wolą nieco luźniejszą zabawę lub chcą w spokoju podziwiać widoki wspomagane przez technologie NVIDIA, twórcy przygotowali tryby Arcade oraz Scenario.
Jeżeli podobał Wam się materiał, to koniecznie dajcie znać na X (dawny Twitter), Bluesky, naszym Discordzie, Redditcie lub Fediverse














