Rzekomy port gry „GoldenEye 007” działa na konsoli SNES dzięki rendererowi zaprogramowanemu w języku AI, wykorzystującemu koprocesor Super FX2.

notebookcheck.pl 2 godzin temu
Pewien programista twierdzi, iż dokonał portowania gry „GoldenEye 007” na emulowaną konsolę SNES wyposażoną w układ Super FX2 o pojemności 2 MB, wykorzystując modele sztucznej inteligencji do stworzenia i debugowania znacznej części silnika renderującego. Ponieważ nie udostępniono publicznie pliku ROM ani nie przeprowadzono niezależnych testów, przez cały czas istnieją wątpliwości co do autentyczności tego ambitnego pod względem technicznym materiału filmowego.
Idź do oryginalnego materiału