Reżyser potwierdza, iż Phantom Blade Zero nie wykorzystuje generatywnej sztucznej inteligencji

notebookcheck.pl 3 godzin temu
Dyrektor generalny S-Game i reżyser Phantom Blade Zero, Liang, twierdzi, iż studio nie korzystało z generatywnej sztucznej inteligencji, podkreślając, iż każdy zasób, od modeli postaci i występów po mapy i środowiska, został stworzony przez ludzkich artystów. Przed premierą gry, która odbędzie się 9 września 2026 roku, Liang szczegółowo opisuje intensywny, praktyczny proces produkcyjny obejmujący skanowanie aktorów, tradycyjną grafikę pędzlem i papierem ściernym, kute repliki broni, przechwytywanie ruchu w sztukach walki oraz skanowanie na miejscu w Chinach, aby zrealizować estetykę "Kungfupunk".
Idź do oryginalnego materiału