Reżyser Monster Hunter Wilds, uważa iż balans broni w grze jest bliski ideału. Chce tym uniknąć konkretnej sytuacji

gram.pl 3 dni temu
Po dwóch dużych beta-testach, reżyser gry Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, jest przekonany o tym, iż broń w tej produkcji została dobrze zbalansowana, a jest to najważniejsze dla rozgrywki.
Idź do oryginalnego materiału