Studia coraz bardziej wahają się przed przyjęciem ekskluzywnych platform. Reżyser No Rest for the Wicked unikał wyłączności na Xboxa jeszcze zanim Microsoft zmienił swoją filozofię. Firmy zmagają się z wyższymi kosztami rozwoju, co sprawia, iż PS5 i Switch są zbyt lukratywne, by je zignorować.