Kapitalny start 007 First Light i 1,5 mln sprzedanych sztuk w 24 godziny

pograne.eu 1 dzień temu

Gra o Jamesie Bondzie od studia IO Interactive w końcu zadebiutowała na rynku, a pierwsze wyniki sprzedażowe mówią o ogromnym hicie. W ciągu zaledwie dwudziestu czterech godzin od premiery gra 007 First Light rozeszła się w nakładzie przekraczającym 1,5 miliona egzemplarzy na wszystkich platformach sprzętowych. Choć ogólny wynik robi wrażenie, statystyki na platformie Steam okazały się dość stonowane, osiągając w szczytowym momencie 68 477 jednoczesnych użytkowników, czyli znacznie mniej niż wynosi dawny rekord Hitmana 2. Sytuację tę tłumaczy się między innymi wysokimi wymaganiami sprzętowymi na PC, a także podejściem części odbiorców, którzy woleli po prostu wstrzymać się z zakupem nowej marki i sprawdzić, jak tytuł ostatecznie wypadnie w praniu.

Początek nowej marki i znakomity odbiór w mediach

Trzeba pamiętać, iż pomimo wykorzystania kultowej licencji, z perspektywy rynkowej jest to zupełnie nowa marka, opowiadająca autorską historię o początkach szpiegowskiej kariery agenta MI6, a nie adaptacja konkretnego filmu kinowego. Brak imponującego rekordu na platformie Steam nie przeszkodził jednak produkcji w zebraniu rewelacyjnych ocen od recenzentów, dzięki czemu 007 First Light z miejsca stało się jedną z najlepiej ocenianych gier tego roku. Krytycy chwalą tytuł za świetnie zrealizowane mechaniki skradania, gęsty klimat oraz bezkompromisowe podejście do formuły szpiegowskiego symulatora, co pozwoliło produkcji wyróżnić się na rynku.

1.5 million copies sold!

Thank you for showing up to the launch of 007 First Light, for your overwhelming enthusiasm and for sharing your experience with the game.

Play our re-imagined James Bond origin story today and #EarnTheNumber. Available now.

bit.ly/007FirstLigh…

#007FirstLight

[image or embed]

— 007 First Light (@007game.ioi.dk) 28 maja 2026 20:04

Długofalowe plany rozwoju i popremierowe wsparcie

Dobre wyniki finansowe oraz świetny odbiór na start to jednak dopiero początek planów, jakie duńscy deweloperzy wiążą ze swoim najnowszym projektem. Studio IO Interactive słynie z niezwykle rzetelnego, wieloletniego wspierania swoich gier po premierze, co udowodniło już wcześniej przy okazji rozwijania trylogii Hitman. Twórcy już teraz oficjalnie zapowiedzieli, iż zamierzają regularnie rozbudowywać ten szpiegowski symulator o nową zawartość. W najbliższych miesiącach gracze mogą spodziewać się świeżych kontraktów, dodatkowych wyzwań oraz rozszerzeń, które urozmaicą dostępną w grze zawartość bazową.


Jeżeli podobał Wam się materiał, to koniecznie dajcie znać na X (dawny Twitter), Bluesky, naszym Discordzie, Redditcie lub Fediverse.

Idź do oryginalnego materiału