Finał Deus Ex: Rozłam Ludzkości zawiódł także scenarzystę gry

eurogamer.pl 4 godzin temu

Zakończenie Deus Ex: Rozłam Ludzkości z 2016 roku dla znacznej większości graczy było sporym rozczarowaniem - walka z finałowym bossem nie sprawiała satysfakcji, a dodatkowo tytuł kończył się „nagle”, nie zamykając wielu wątków. Jak się okazuje, takie rozwiązanie akcji zawiodło także głównego scenarzystę tytułu, który przy okazji potwierdził, iż gra faktycznie urywa się w połowie.

Idź do oryginalnego materiału