Czy FSR 3.1 FG ma sens na integrze? Przetestowałem w The Last of Us

ithardware.pl 2 godzin temu
TLOU na PC nie miał łatwego życia. Od premiery zmagał się z wieloma problemami technicznymi, a rekordowo długi czas renderowania shaderów przed uruchomieniem gry doprowadzał użytkowników do szału. Stopniowo udało się jednak grę...
Idź do oryginalnego materiału