Jak zainteresować młodych ludzi książkami i zachęcić ich do odwiedzania bibliotek? Jednym ze sposobów mogą być gry, quizy i edukacyjne zagadki. O tym, jak je przygotowywać i wykorzystywać w codziennej pracy, rozmawiali bibliotekarze z regionu podczas warsztatów zorganizowanych w Książnicy Cieszyńskiej.
Szkolenie odbyło się 15 października w ramach projektu „Książka – kulturowe DNA Cieszyna”. Poprowadził je Michał Kucharski, założyciel i współwłaściciel firmy Cudotwórnia Events, która wspólnie z Książnicą Cieszyńską przygotowała w czerwcu tego roku grę miejską „Cieszyn – miasto książek”, adresowaną do dzieci i młodzieży szkolnej.
Jak wyjaśnia Agnieszka Laskowska z Książnicy Cieszyńskiej, pomysł zorganizowania warsztatów był odpowiedzią na potrzebę poszukiwania nowych sposobów pracy z czytelnikami. – Współczesna biblioteka to nie tylko miejsce udostępniania książek i rozwijania czytelnictwa. To także przestrzeń spotkań, edukacji i animacji kulturalnej, w której ważne miejsce zajmują działania angażujące odbiorców w różnym wieku. Szczególnym wyzwaniem jest dotarcie do młodych ludzi, których oczekiwania i przyzwyczajenia zmieniają się wraz z rozwojem technologii – podkreśla.
Uczestnicy szkolenia przekonali się, iż przygotowanie atrakcyjnych zajęć, łączących naukę z zabawą, nie musi wymagać dużych nakładów finansowych, specjalistycznego sprzętu ani rozbudowanego zaplecza technicznego. Najważniejsze są dobry pomysł, kreatywność i umiejętność dostosowania zadań do wieku oraz możliwości odbiorców.
Warsztaty podzielono na część teoretyczną i praktyczną. Najpierw bibliotekarze wymieniali się doświadczeniami związanymi z organizowaniem gier i zajęć interaktywnych. Prowadzący przedstawił różne rodzaje gier edukacyjnych, omówił ich zalety i ograniczenia, a także podpowiedział, jak tworzyć scenariusze i zadania możliwe do wykorzystania podczas tradycyjnych lekcji bibliotecznych.
Następnie uczestnicy sami wcielili się w rolę graczy. Wyposażeni w tablety, w dwu- i trzyosobowych zespołach rozwiązywali zagadki logiczne i matematyczne oraz wykonywali przygotowane specjalnie na tę okazję zadania. Nie zabrakło przy tym śmiechu, emocji i zdrowej rywalizacji. Dzięki temu bibliotekarze mogli przekonać się, jak tego rodzaju zabawy wyglądają z perspektywy uczestników.
W dalszej części spotkania poznali aplikacje i narzędzia pozwalające samodzielnie przygotowywać multimedialne prezentacje, quizy oraz gry edukacyjne. Okazało się, iż ich obsługa nie wymaga zaawansowanej wiedzy informatycznej, a wiele dostępnych rozwiązań można z powodzeniem wykorzystywać choćby w niewielkich bibliotekach.
Fot. Książnica Cieszyńska


















