Historia gier komputerowych pełna jest wielkich premier i narodzin legendarnych serii, które wytyczały ścieżki nie tylko przelotnym trendom, ale i potrafiły inspirować powstanie całych gatunków. Niestety większość projektów choćby nie zbliży się popularnością do największych hitów, a niektóre z nich - co wydaje się jeszcze bardziej prawdopodobne - przepadną pośród natłoku innych premier. Między innymi ze względu na niezadowalające oceny lub sprzedaż, która okazała się niższa od oczekiwanej.



![Sarsa “Miało być jak w filmie”: Wracamy do początków [RECENZJA]](https://i.iplsc.com/-/000KZ319F20T8NM6-C321.webp)






