Znamy wyniki pilotażowej edycji konkursu Otwarty IKM!

ikm.gda.pl 4 dni temu

Makieta Gdańskiego Śródmieścia tętni życiem, w ramach pilotażowej edycji konkursu Otwarty IKM Gdańsk na Makiecie. Zapraszamy mieszkańców i mieszkanki Gdańska na wyjątkową podróż przez dziesięć autorskich projektów – od interaktywnego 3D po rodzinne gry terenowe, od warsztatów artystycznych po VR. Oto przegląd niektórych projektów, które w najbliższych miesiącach dzięki wsparciu finansowemu Instytutu Kultury Miejskiej ożywią model miasta- makiety w przy Targu Rakowym 11.

Wyobraź sobie makieta Gdańskiego śródmieścia, która budzi się do życia. Najpierw najmłodsi odkrywcy stają tuż obok stołu makiety 3D – ich oczom ukazuje się miniaturowe miasto, które w mgnieniu oka zamienia się w planszę pełną zagadek. Każdy zakamarek staje się portalem do tajemnicy, a zagubione kamyczki i szyldy prowadzą młodych detektywów do skarbu – prawdziwej duszy Gdańska. Do „Małego Amsterdamu” zapraszamy rodziny na sensoryczną wędrówkę – świat barw, szelestów i aromatów przeplata się z opowieściami o krętych uliczkach i kanałach, które niegdyś tętniły handlem i niezwykłymi legendami. Dzieci odnajdują zapach cynamonu i kadzidła, słyszą szum drzew nad Motławą i widzą, jak farba na elewacjach ożywa pod palcami.

Natomiast w cieniu gdańskich zaułków rozegrają się elżbietańskie intrygi: warsztaty, w których teatr Szekspira łączy się ze sztuczną inteligencją.

Dla dorosłych mamy prawdziwą gratkę – interaktywny mapping na makiecie, który przeprowadzi widza przez symboliczną podróż po nocnych zakamarkach miasta – od ciemności wewnętrznego chaosu, przez iluzję, aż po odrodzenie i miłość. Dzięki gogle Oculus 3 „wskoczysz” w wirtualny pojazd i odkryj sekrety miasta. Te i wiele innych propozycji już niebawem w Programie Otwartym IKM.

Ideą Programu Otwarty IKM jest wsparcie inicjatyw mieszkańców Gdańska
i regionu poprzez umożliwienie im prowadzenia w przestrzeni Instytutu Kultury Miejskiej działań kulturalnych, w tym również kulturalno-społecznych i edukacyjno-kulturalnych. Najnowsza edycja konkursu Otwarty IKM otworzyła przestrzeń makiety 3 D gdańskiego śródmieścia na autorskie eksperymenty z pogranicza m.in. urbanistyki, edukacji i ekologii.

W ramach konkursu otrzymaliśmy 16 wniosków. Łącznie dofinansowaliśmy 10 projektów na kwotę około 50 tysięcy złotych brutto (*49643,27 zł). Laureaci i laureatki konkursu otrzymają wsparcie merytoryczne i techniczne oraz będą mogli skorzystać z warsztatów m.in. promocyjnych i graficznych.

Każde z tych wydarzeń w pilotażowej edycji programu Otwarty IKM, to zupełnie nowe spojrzenie na makietę – zachęcamy do eksploracji, odkrywania detali i współtworzenia miejskich historii. Rezerwujcie terminy, zabierzcie przyjaciół i rodzinę – Makieta gdańskiego śródmieścia czeka, byście tchnęli w nią własne opowieści!

Serdecznie gratulujemy wszystkim osobom za udział w konkursie. Zapraszamy do śledzenia naszych działań i uczestnictwa w nadchodzących wydarzeniach w ramach programu Otwarty IKM!

Lista dofinansowanych projektów (kolejność alfabetyczna):

  1. Baw się i odkrywaj Gdańsk z Heniem i Hanią.

Gra z warsztatami.
Wnioskodawczyni: Diana Hangartner
Kwota: 5000 zł brutto.

  1. Gdańsk. Miasto światła i cienia.
    Wnioskodawczyni: Agnieszka Bekalarczyk

Kwota: 5000 zł brutto.

  1. Kolory Gdańska. Gdańsk jakiego nie znacie.

Wnioskodawczyni: Agnieszka Lasota

Kwota 4960 zł brutto.

  1. Króliczki Rozbójniczki i ukryte magiczne kamienie.
    Gra terenowa dla rodziców z dziećmi.
    Wnioskodawczyni: Agnieszka Śładkowska.
    Kwota: 5000 zł brutto.
  1. Miasto – żywa tkanka emocji.

Wnioskodawca: Jakub Czerwiński, Jagoda Łuczak / Miasto dla Wszystkich
Kwota: 5000 zł brutto.

  1. Przyszłość miasta: trendy, ulice, wizje – eksploracja trendów i zjawisk miejskich.

Wnioskodawczynie: Dorota Kamrowska-Załuska i Hanna Obracht-Prondzyńska.
Kwota: 4983,27 zł brutto.

  1. Warto Tu Być – Gdańsk.

Animacja 3D + mapping.

Wnioskodawca: Antoni Ośmiałowski.
Kwota: 5000 zł brutto.

  1. Wirtualna eksploracja makiety Gdańska – gra edukacyjna VR.

Pokaz połączony z udziałem uczestników w grze komputerowej osadzony w wirtualnej rzeczywistości.

Wnioskodawca: Radosław Wesołowski

Kwota: 4700 zł brutto

  1. Zagramy Szekspira: Gdańskie Historie.
    Warsztaty z wykorzystaniem AI.
    Wnioskodawczyni: Daria Balabai.
    Kwota: 5000 zł brutto.
  1. Zielone oko(lice) – mapowanie.

Wnioskodawczyni: Joanna Paniec
Kwota: 5000 zł brutto.

Więcej informacji o wydarzeniach znajdziesz niedługo na stronie programu Otwarty IKM: www.otwarty.ikm.gda.pl

Idź do oryginalnego materiału