Choć ostatnie lata udowodniły, iż gry wideo można adaptować z sukcesem na ekrany kin i platformy streamingowe, nie każdej produkcji udaje się powtórzyć ten fenomen. Hity takie jak „Sonic. Szybki jak błyskawica”, „Super Mario Bros. Film”, „Minecraft” czy „The Last of Us” rozbudziły apetyty widzów i studiów filmowych, ale nie wszystkie próby kończą się sukcesem. Przykładem jednej z największych porażek ostatnich lat jest filmowa wersja „Borderlands” w reżyserii Eli Rotha.