Weteran BioWare uderza w graczy, którzy celebrują porażki gier. Uważa ich za realny problem branży

eurogamer.pl 3 tygodni temu

David Gaider - weteran BioWare i scenarzysta serii Dragon Age - skrytykował antyfanów gier, a więc osoby, które - według jego definicji - tylko czekają na to, aż jakaś produkcja poniesie klęskę. Uważa, iż problem ten w szczególności dotyka gatunku RPG.

Idź do oryginalnego materiału