Urban Games ujawniło nowy program Curated Mods (program kuratorski dla modów) dla Transport Fever 3. Umożliwi to graczom współpracę z deweloperami w celu wspólnego tworzenia, rozbudowy i modyfikowania tytułu poprzez dodawanie nowych pojazdów, map i elementów rozgrywki.
Współpraca w ramach programu daje wczesny dostęp do gry najlepszym moderom gatunku tycoon. Już w dniu premiery gracze będą mieli szeroki wybór modów najwyższej jakości – wspieranych przez twórców gry. Jednocześnie Urban Games ogłosiło, iż już niedługo rozpoczną się zamknięte testy beta na konsolach. Głównym ich celem będzie sprawdzenie ogólnej stabilności i wydajności tytułu, a także zebranie możliwie bezpośredniego feedbacku od członków społeczności.
Poprzednia część serii Transport Fever dała się poznać jako tytuł szczególnie przyjazny moderom. Zgromadzono ponad 15 tys. modyfikacji od twórców z całego świata, dostępnych w ramach Steam Workshop. Transport Fever 3 zaoferuje twórcom jeszcze potężniejszy, a przy okazji bardziej elastyczny zestaw narzędzi. Niemal każda nowa funkcja została zaprojektowana z myślą o możliwości wprowadzania zmian. Te dostępne będą międzyplatformowo za pośrednictwem wbudowanego w grę Hubu Modów. Nowo opracowany, zautomatyzowany system zatwierdzania, stworzony we współpracy z Sony i Microsoftem, pozwoli również po raz pierwszy w historii Transport Fever udostępnić szeroką gamę modów na konsolach.
Fot.: materiały prasowe (better. gaming agency)Premiery gry odbędzie się jeszcze w tym roku. Na graczy będą czekać dodatkowe pojazdy, mapy, skrypty, zapisy gier czy lokalizacje, a także kultowe już dla serii modyfikacje. Chcąc zadbać o doświadczenie graczy, Urban Games przeprowadziło już testy pierwszych modyfikacji, w ramach ostatniej, zamkniętej fazy beta na PC, która zakończyła się kilka dni temu. Pierwsza runda beta-testów na konsolach rozpocznie się natomiast już niebawem.
Urban Games przyjmuje w tej chwili zgłoszenia od nowych uczestników z zamiarem dalszego rozwijania programu Curated Mods po premierze Transport Fever 3. Twórcy modyfikacji mogą liczyć na wsparcie ze strony deweloperów, a także wcześniejszy dostęp do gry. Ponadto otrzymają szansę na bezpośredni wpływ w tworzeniu narzędzi moderskich, poprzez dzielenie się wrażeniami i doświadczeniem w dostarczaniu nowej zawartości. Aby wziąć udział w programie moderskim, twórcy muszą spełnić szereg kryteriów. Wymagane jest udokumentowane doświadczenie w tworzeniu wysoko ocenianych i popularnych modów do gry Transport Fever 2 lub podobnych gier z gatunku tycoon. Szczegółowe wymagania oraz formularz zgłoszeniowy są dostępne tutaj. Urban Games planuje rozszerzać program Curated Mods w przyszłości, wspierając twórców zasobami, promując ich prace, a także oferując finansowanie, aby zapewnić fanom serii ciągły dostęp do nowych treści.
Fot.: materiały prasowe (better. gaming agency)Jednocześnie, twórcy z Urban Games chcą aby wsparcie społeczności sięgało znacznie dalej. Dlatego z myślą o uwzględnieniu jak największej liczby opinii graczy, przeprowadzono dotychczas kilka rund zamkniętych testów beta z udziałem tysięcy zaproszonych uczestników, a już niedługo rozpocznie się kolejna – po raz pierwszy dedykowana graczom konsolowym. Seria Transport Fever odnotowała w ostatnich latach znaczący wzrost grona fanów wśród graczy na PlayStation i Xbox. Odpowiednie przygotowanie trzeciej części do jednoczesnej premiery na komputerach (Windows, Mac, Linux) oraz konsolach (PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S) stało się dla twórców niepodważalnym priorytetem.
Jeśli chcecie poznać szczegóły dotyczące programu moderskiego (Curated Mods Program), zajrzyjcie na oficjalną stronę, dostępną tutaj. Premiera Transport Fever 3 zaplanowana jest na koniec tego roku. Tytuł będzie dostępny na PC (Windows, Mac, Linux), PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S. Więcej informacji znajdziecie na stronie www.transportfever3.com oraz na oficjalnych profilach YouTube, X, Facebooku i
.
Źródło: komunikat prasowy (better. gaming agency)
Fot. główna: materiały prasowe (better. gaming agency)






