Toria, nowa produkcja polskiego studia Pocket Play Studio, powstała z niezrealizowanej potrzeby zagrania na komórce w dopasowanego do niej, głębokiego i wciągającego RPGa.
Toria znacznie różni się od RPG-ów obecnych na rynku. Wyróżniają ją w szczególności:
- Wciągająca turowa walka, wzorowana na najlepszych pecetowych i konsolowych RPG-ach. Łatwa do nauczenia, ale głęboka i dająca wiele możliwości.
- Proceduralnie generowana mapa każdej przygody, dzięki czemu każda wyprawa, choćby do tego samego obszaru, zawsze będzie unikatowa.
- Przygoda to nie tylko walka, ale również polowanie czy zbieranie zasobów, które każdy obszar ma do zaoferowania. Gracz może także spotkać nieznajomych i pokonać przeszkody. Te i wiele innych interakcji czekają podczas wypraw, czyniąc każdą z nich unikatową.
- Wielość bohaterów i ekwipunku zapewnia nieograniczone możliwości dostosowania swojej drużyny do czekających na gracza wyzwań.
- Wciągająca główna linia fabularna z wieloma seriami questów i znaczących wyborów moralnych po drodze. Jeszcze większa ilość serii questów pobocznych pozwalających graczom poznać historię Torii, jej poszczególnych regionów, czy obszarów.
- Rozbudowany crafting, różne tryby PvP, system gildii i wspólnego grania, grupowe PvE – to są nowości na rynku mobilnym, które czekają gracza w Torii.
Chcemy zapewnić graczom niespotykane u konkurencji doświadczenie przebywania w fantastycznym świecie i poczucie przeżywania prawdziwych oraz zaskakujących przygód, tak związanych z gatunkiem RPG, a niezbyt obecnych na rynku mobilnym
– zapewnia Daniel Musianek, lider projektu.
W dniu premiery Toria będzie przetłumaczona na osiem języków – angielski, polski, hiszpański, portugalski, francuski, włoski, niemiecki i… międzysłowiański! Toria jako jedna z pierwszych gier będzie posiadać też tłumaczenie na język międzysłowiański, który został stworzony całkiem niedawno. Z zasady powinien być zrozumiały dla większości osób posługujących się na co dzień jednym z języków słowiańskich.
Niedawno na mediach społecznościowych gry ukazał się krótki cinematic wprowadzający graczy w świat Torii. Wideo możecie zobaczyć na końcu tego wpisu. W międzyczasie zespół developerski przygotował serię dziesięciu artykułów, w których członkowie teamu opowiadają o przygotowaniu gry zza kulis – ze strony graficznej, programistycznej, audio, a także mediów społecznościowych. jeżeli chcecie dowiedzieć się, jak działają proceduralnie generowane areny, dlaczego deweloperzy aż tak bardzo skupiają się na detalach, jak działają paralaksy i proceduralnie generowane areny czy w jakich programach najlepiej tworzyć postacie 3D – znajdziecie tam wszystko to, i o wiele więcej.
Toria jest w tej chwili w fazie produkcji, a jej premiera planowana jest na końcówkę 2025 roku. Gra będzie dostępna zarówno na urządzenia z systemem Android, jak i iOS.
Źródło: komunikat prasowy (Pocket Play Studio)
Fot. główna: materiały prasowe (Pocket Play Studio)