Po wielu spekulacjach i dniach oczekiwań Electronic Arts w końcu zaprezentowało światu Star Wars: Zero Company. Ten nowy projekt, nad którym pracuje studio Bit Reactor przy wsparciu Respawn Entertainment, to zupełnie świeże podejście do uniwersum Gwiezdnych Wojen — zamiast tradycyjnej gry akcji, otrzymamy taktyczną strategię turową inspirowaną serią XCOM.
Taktyczna strategia w erze Wojen Klonów
Akcja Star Wars: Zero Company rozgrywa się podczas Wojen Klonów, ale nie będziemy kierować standardowymi oddziałami Republiki. Jako Hawks, były oficer Republiki, staniemy na czele elitarnej drużyny najemników, która podejmuje się najbardziej ryzykownych misji. Twórcy obiecują, iż gra zaoferuje mroczną i autentyczną historię osadzoną w schyłkowej fazie konfliktu, a bohaterowie będą musieli zmierzyć się z nowym zagrożeniem, które może pochłonąć całą galaktykę.
Różnorodna drużyna i głęboka personalizacja
Na udostępnionym zwiastunie możemy zobaczyć członków tytułowej Zero Company, a wśród nich: rycerza Jedi, snajperkę z rasy Umbaran, żołnierza-klona, Mandalorianina oraz bojowego mecha. Każda postać ma dysponować unikalnymi zdolnościami, które będzie trzeba umiejętnie wykorzystywać na polu bitwy.
Co ciekawe, gra ma oferować rozbudowany system personalizacji — będziemy mogli dostosować wygląd i klasę głównego bohatera, Hawksa, a także rekrutowanych członków oddziału. Twórcy obiecują szeroki wybór oryginalnych klas i ras z uniwersum Star Wars, od żołnierzy-klonów po astromechów czy Jedi.
Głęboka taktyka i baza operacyjna
„Naszym celem jest dostarczenie gry z oryginalną historią z ery Wojen Klonów, która będzie oferować znaczące konsekwencje wyborów gracza oraz głęboką taktyczną walkę turową z przystępną i filmową prezentacją” – powiedział Greg Foertsch, CEO i Dyrektor Kreatywny w Bit Reactor.
Zero Company nie ograniczy się tylko do taktycznych potyczek. W trakcie rozgrywki będziemy również budować bazę operacyjną, prowadzić śledztwa i rozwijać sieć informatorów na różnych planetach. Brzmi to jak kompleksowe połączenie zarządzania zasobami z gatunkiem taktycznym, co powinno ucieszyć fanów takich serii jak XCOM.
Data premiery i platformy
Star Wars: Zero Company ma zadebiutować w 2026 roku na PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz PC. Choć do premiery jeszcze sporo czasu, już teraz tytuł wzbudza ogromne zainteresowanie wśród fanów zarówno Gwiezdnych Wojen, jak i taktycznych strategii.

Dla miłośników bardziej strategicznego podejścia do świata stworzonego przez George’a Lucasa będzie to pierwsza duża produkcja skupiająca się na taktycznym wymiarze konfliktów w odległej galaktyce. Czy Zero Company rzeczywiście okaże się „Star Warsowym XCOMem” o którym wielu marzyło? Przekonamy się za rok.
Jeżeli podobał Wam się materiał, to koniecznie dajcie znać na X (dawny Twitter), Bluesky, naszym Discordzie, Redditcie lub Fediverse. Jesteśmy też dostępni w Google News!