To, czego obawiały się rzesze graczy, właśnie stało się faktem. Xbox właśnie ogłosił, iż gra "Fable" wypada z tegorocznego kalendarza premier.
Przypomnijmy, iż "Fable" miało trafić na rynek jesienią. Jednak teraz Xbox twierdzi, iż w tym roku jest już tak duży wysyp wielkich tytułów, iż wprowadzanie tej gry jest bez sensu. Przesunięto więc premierę na luty 2027 roku, żeby gra nie musiała konkurować o uwagę graczy.
Nie wszystkich to zdaje się przekonuje, więc w oficjalnym podcaście Xboxa Matt Booty, CCO Xboxa czuł się w obowiązku podkreślić, iż gra jest już w doskonałym stanie, a odpowiedzialny za nią zespół czuje się fantastycznie i nie może doczekać się, by zaprezentować światu swoje dzieło. "Fable" jego zdaniem jest tak dobre, iż zasługuje na opóźnienie premiery, by nie zginąć w tłumie innych popularnych nowości.
Według zapewnień odpowiedzialnego za tytuł Playground Games "Fable" będzie RPGiem z pełnowartościowym, otwartym światem. Gracze dostaną pełną swobodę eksploracji – będzie można iść, gdzie się chce – a także szerokie możliwości personalizacji postaci i stylu rozgrywki, obejmujące walkę wręcz, broń dystansową oraz magię. Oprócz głównych zadań pojawią się aktywności poboczne, takie jak dorywcze prace, romanse, kupowanie domów czy zwykłe rozmowy z mieszkańcami Albionu.
Jednym z kluczowych elementów ma być tzw. "Living Population". Według studia w świecie gry znajdzie się ponad 1000 NPCów – każdy z unikalnym imieniem, zawodem, osobowością i codzienną rutyną. Postacie niezależne chodzą do pracy, wracają do własnych domów i reagują na działania gracza. System reputacji sprawi, iż wieści o naszych czynach będą się rozchodzić po osadach, wpływając na to, jak jesteśmy postrzegani.
"Fable" nie trafi na rynek jesienią
Przypomnijmy, iż "Fable" miało trafić na rynek jesienią. Jednak teraz Xbox twierdzi, iż w tym roku jest już tak duży wysyp wielkich tytułów, iż wprowadzanie tej gry jest bez sensu. Przesunięto więc premierę na luty 2027 roku, żeby gra nie musiała konkurować o uwagę graczy.
This is year is packed with incredible games for XBOX players to enjoy, from Halo: Campaign Evolved, Gears of War: E-Day and Call of Duty Modern Warfare 4 to Control Resonant, Star Wars: Galactic Racer and Grand Theft Auto VI. In order to plan our game launches through the… pic.twitter.com/eNXiA9ebn4
— XBOX (@XBOX) May 29, 2026Nie wszystkich to zdaje się przekonuje, więc w oficjalnym podcaście Xboxa Matt Booty, CCO Xboxa czuł się w obowiązku podkreślić, iż gra jest już w doskonałym stanie, a odpowiedzialny za nią zespół czuje się fantastycznie i nie może doczekać się, by zaprezentować światu swoje dzieło. "Fable" jego zdaniem jest tak dobre, iż zasługuje na opóźnienie premiery, by nie zginąć w tłumie innych popularnych nowości.
Według zapewnień odpowiedzialnego za tytuł Playground Games "Fable" będzie RPGiem z pełnowartościowym, otwartym światem. Gracze dostaną pełną swobodę eksploracji – będzie można iść, gdzie się chce – a także szerokie możliwości personalizacji postaci i stylu rozgrywki, obejmujące walkę wręcz, broń dystansową oraz magię. Oprócz głównych zadań pojawią się aktywności poboczne, takie jak dorywcze prace, romanse, kupowanie domów czy zwykłe rozmowy z mieszkańcami Albionu.
Jednym z kluczowych elementów ma być tzw. "Living Population". Według studia w świecie gry znajdzie się ponad 1000 NPCów – każdy z unikalnym imieniem, zawodem, osobowością i codzienną rutyną. Postacie niezależne chodzą do pracy, wracają do własnych domów i reagują na działania gracza. System reputacji sprawi, iż wieści o naszych czynach będą się rozchodzić po osadach, wpływając na to, jak jesteśmy postrzegani.
Zwiastun gry "Fable"














