Jennifer Svedberg-Yen, odpowiedzialna za warstwę fabularną Clair Obscur: Expedition 33, zdradziła, iż proces powstawania fabuły odbiegał od branżowych standardów. Autorka nie podchodziła do pracy w sposób, który zwykle przypomina tworzenie gier RPG, ale raczej „myślała o tym prawie jak o pisaniu scenariusza do serialu HBO”.









