ROCKBEASTS wrzuca graczy w świat grunge’u

pograne.eu 1 dzień temu

ROCKBEASTS to połączenie RPG i symulacji osadzone w alternatywnej wersji lat 90., inspirowanej sceną grunge’ową i estetyką ery MTV. Gracz wciela się w menedżera początkującej kapeli i prowadzi ją od pierwszych prób aż po większe koncerty, zajmując się wszystkimi aspektami funkcjonowania zespołu. Za scenariusz odpowiada Jakub Szamałek, znany z pracy przy Wiedźmin 3 i Cyberpunk 2077. W obsadzie głosowej pojawiają się aktorzy związani z Baldur’s Gate 3 oraz Iggy Pop.

Zarządzanie zespołem i decyzje

Rozgrywka obejmuje planowanie prób i koncertów, zarządzanie budżetem oraz sprzętem, a także negocjacje z przedstawicielami branży. Ważnym elementem są relacje między członkami zespołu, które mogą wpływać na przebieg wydarzeń i rozwój fabuły. Gracz podejmuje decyzje, które kształtują reputację kapeli oraz jej przyszłość. Konflikty, ograniczone zasoby i rosnące oczekiwania sprawiają, iż rozwój zespołu nie przebiega liniowo.

Mechaniki i przebieg rozgrywki

W ROCKBEASTS pojawią się elementy związane z układaniem setlist, organizacją koncertów oraz występami na scenie. Każda próba i koncert wpływają na dalszy rozwój zespołu. Istotną rolę odgrywają także negocjacje z wydawcami oraz decyzje dotyczące wydatków, takich jak naprawa sprzętu czy rezerwacja sal prób.

Styl i oprawa

Oprawa graficzna nawiązuje do animacji z lat 90. i estetyki znanej z programów MTV. manualnie rysowane postacie i wyrazista animacja przywodzą na myśl produkcje takie jak Daria czy Beavis and Butt-Head. Akcja gry toczy się w świecie zamieszkanym przez antropomorficzne postacie.

Muzyka inspirowana sceną lat 90.

Na potrzeby ROCKBEASTS przygotowano siedemnaście oryginalnych utworów inspirowanych brzmieniem lat 90. Wśród inspiracji wymieniane są zespoły takie jak Pearl Jam, Alice in Chains oraz Nirvana. Muzyka pełni funkcję integralnej części rozgrywki, szczególnie podczas koncertów.

Podsumowując

ROCKBEASTS łączy elementy RPG i symulacji, skupiając się na zarządzaniu zespołem i decyzjach wpływających na jego rozwój w realiach lat 90. Jak oceniacie takie podejście do tematu branży muzycznej? Taki kierunek Was kupuje, czy jednak wolicie bardziej klasyczne gry muzyczne?Tytuł zmierza na Steam, Nintendo Switch, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S. Premiera zaplanowana jest na 2026 rok. Twórcy zapowiadają również bezpłatne demo dla osób, które dodadzą grę do listy życzeń.


Jeżeli podobał Wam się materiał, to koniecznie dajcie znać na X (dawny Twitter), Bluesky, naszym Discordzie, Redditcie lub Fediverse.

Idź do oryginalnego materiału