Recenzja Star Wars: Zero Company. BitReactor zrobiło mocny system walki, ale zbyt późno pokazuje najlepsze rzeczy

gry-online.pl 1 godzina temu
Star Wars Zero Company to może być najodważniejsza rzecz, jaką EA zrobiło z marką od czasu Squadrons, bo gry taktyczne nie są dziś w modzie. Szkoda, iż satysfakcjonujące momenty rozcieńczone są tu zapychaczami, a Unreal Engine wydaje się czasami buntować.
Idź do oryginalnego materiału