Mark Zuckerberg zamyka wielką prośbę Joe Rogana

pl.jugomobile.com 1 tydzień temu
Zdjęcie: Mark


Joe Rogan miał poważną prośbę o gry VR dla Marka Zuckerberga, ale Meta CEO zamknął swój pomysł z jednego wielkiego powodu.

Twórca Facebooka Mark Zuckerberg wystąpił w podcastie Joe Rogan 10 stycznia, aby omówić nowe zasady wolności słowa Meta i inne tematy.

Podczas rozmowy pojawił się temat VR Gaming, a Rogan wyjaśnił, iż uzależnił się od Zombie Game Deadwood Mansion.

„Jak długo, zanim rozwiniecie jakiś dotychczasowy garnitur zwrotny, w którym obejmuje całe ciało?” Rogan zapytał. „Czy to możliwe?”

Podczas gdy Zuckerberg powiedział, iż pomysł był wykonalny, ostatecznie odsunął się od tego pomysłu, wyjaśniając, iż są ważniejsze rzeczy do dostarczenia i dlaczego taka koncepcja ma pewne poważne wady.

Mark Zuckerberg używa walki, aby zestrzelić pomysł VR Joe Rogana

Według Zuckerberga obecnym celem VR jest zapewnienie użytkownikom „realistycznego poczucia obecności”, ale żadna technologia nie może dać graczom wrażenia, iż ​​faktycznie są tam fizycznie z inną osobą.

Mark zauważył, iż w odniesieniu do kombinezonu z całego ciała, istnieją pewne obszary, w których mogłoby działać dobrze, korzystając z boksów i kickboxingów, w których gracze zostają trafione w żołądek.

(Rozpoczyna się segment 1:52:22)

„Prawdopodobnie możesz trochę symulować coś takiego. Nie będzie w stanie zapewnić tyle siły, więc mam na myśli, iż to może dobra rzecz, ponieważ nikt nie chce zostać tak mocno uderzony w żołądek. Ale to nie będzie w stanie zapewnić wystarczającej siły” – powiedział.

„Nie będzie niczego, co możesz zrobić jako jedna osoba grająca w VR z haptycznym garniturem, który to lubi, abyś mógł kopnąć kogoś, kto nie ma fizycznie i faktycznie być w stanie to zrobić” – dodał.

Zuckerberg, który mocno naciska na Meta Quest 3, zauważył również, iż coś takiego jak Jiu-Jitsu byłoby ostatnią rzeczą, którą jesteśmy w stanie zrobić w VR, ze względu na rozpęd potrzebował kogoś.

To powiedziawszy, istnieją inne koncepcje, w których mógł działać haptyczny garnitur, a Zuck wskazał na strzał lub walkę na miecze jako przykłady.

„Możesz po prostu poczuć to na swoim ciele, ale nie wiem. Myślę, iż to, co w zasadzie się wydarzy, to to, iż będziesz miał domowy dla tych rzeczy, a potem będziesz mieć te usługi oparte na lokalizacji, w których jest to prawie jak park rozrywki, w którym możesz wejść i może i możesz mieć naprawdę wciągające doświadczenie VR”.

Nie oznaczałoby to jednak tylko, iż użytkownik dostaje kamizelkę, która symuluje haptyków, ale raczej samo środowisko musiałoby obejmować dym i spraye.

„Myślę, iż to potrwa to trochę czasu, zanim będziesz mógł polubić stworzenie wszystkich tych wrażeń, więc myślę, iż wiele z tych naprawdę bogatych doświadczeń będzie w tych bardzo skonstruowanych środowiskach” – zauważył Zuckerberg.

Choć nie była to odpowiedź, którą Rogan chciał usłyszeć, jasne jest, iż gospodarz JRE jest podekscytowany możliwością zombie Apocalypse Games osiągnąć realistyczny nowy poziom w nadchodzących latach.

Idź do oryginalnego materiału