Junior 2D Artist / Grafik pomocniczy do assetów gry. kooperacja projektowa B2B.

uap.edu.pl 3 godzin temu

Crunching Koalas Sp. z o.o. to warszawskie studio gier, które zajmuje się co-developmentem, portowaniem i wydawaniem gier cyfrowych. Studio pracowało przy projektach indie kierowanych na rynek międzynarodowy i realizuje projekt FERS dotyczący edukacyjnych gier cyfrowych, rozwijających zdolności analityczne i planowania.

Szukamy osoby do współpracy przy przygotowywaniu materiałów graficznych do edukacyjnych gier cyfrowych tworzonych w ramach projektu FERS.

To rola wspierająca zespół artystyczny i produkcyjny. Zakres obejmuje konkretne zadania graficzne przy assetach, eksportach, wariantach, porządkowaniu plików i dopasowywaniu materiałów do stylu gry. W ramach projektu przewidziano udział osoby z niepełnosprawnością, dlatego oferta jest kierowana do osób posiadających potwierdzony status osoby z niepełnosprawnością. Dokument potwierdzający status będzie weryfikowany dopiero na dalszym etapie, w zakresie potrzebnym do realizacji i rozliczenia projektu.

Zakres współpracy:

  • przygotowywanie assetów 2D i elementów pomocniczych do gry,
  • adaptowanie istniejących grafik do wskazanego stylu i formatu,
  • opracowywanie wariantów elementów graficznych na podstawie briefu,
  • przygotowywanie ikon, elementów UI, obiektów drugoplanowych albo materiałów pomocniczych,
  • eksport grafik do wskazanych formatów i rozdzielczości,
  • optymalizacja plików graficznych pod użycie w grze,
  • porządkowanie plików, nazw, wersji i folderów,
  • wsparcie przy przygotowywaniu dokumentacji wizualnej.

Szukamy osoby, która:

  • ma portfolio albo przykłady własnych prac,
  • ma podstawowe lub średnie doświadczenie w grafice 2D, assetach, ilustracji, UI, pixel arcie albo podobnych obszarach,
  • potrafi pracować według briefu i trzymać się ustalonego stylu,
  • dba o szczegóły, nazewnictwo plików i poprawne eksporty.

Mile widziana znajomość jednego lub kilku narzędzi: Photoshop, Illustrator, Figma, Krita, Aseprite, Clip Studio Paint, Inkscape, Blender, Unity albo Unreal Engine w podstawowym zakresie.

Model współpracy:

  • współpraca projektowa B2B, praca zdalna,
  • planowany okres współpracy: od podpisania umowy do 30.09.2028,
  • orientacyjny wymiar zaangażowania: do 70 godzin miesięcznie, zadaniowy zakres prac zgodny z harmonogramem projektu, rozliczenie na podstawie faktury,
  • budżet miesięczny: 3 000,00 zł netto + VAT, czyli 3 690,00 zł brutto z VAT za usługę.

Efektem współpracy będą pliki graficzne, eksporty, warianty assetów, uporządkowane paczki materiałów oraz elementy dokumentacji wizualnej.

Osoby zainteresowane prosimy o przesłanie informacji o sobie, portfolio lub przykładowych prac, listy używanych narzędzi, dostępności czasowej na adres: [email protected]

https://www.facebook.com/crunchingkoalas/posts/pfbid08mdM9nSEFY6tQa6Thi7vFYyWJdFhxom1jKzRxek4wREraHZqTL9XahTZ1pvGtyr1l
Idź do oryginalnego materiału