Gry usługi padają jak muchy, twórca PUBG ich broni. "Nie da się zawsze wygrywać"

ithardware.pl 1 godzina temu
Taeseok Jang, reżyser gry PUBG: Battlegrounds, zabrał głos w sprawie głośnych porażek gier live-service, takich jak Concord i Highguard. Przyznał, iż niepowodzenia w tej branży są nieuniknione, ale jednocześnie stanowią cenną lekcję dla...
Idź do oryginalnego materiału