GreedFall 2: The Dying World – twórcy prezentują kulisy powstania języka Yecht Fradí

popkulturowcy.pl 2 godzin temu

Firmy NACON oraz studio Spiders prezentują nowy materiał wideo, który przybliża kulisy kreatywnego procesu stojącego za narracyjnym RPG GreedFall 2: The Dying World.

Film skupia się na projekcie języka Yecht Fradí – fikcyjnej mowy rdzennych mieszkańców wyspy Teer Fradee – i zawiera wywiad z Antoine’em Henrym, współtwórcą tego języka. Gra jest w tej chwili dostępna we Wczesnym Dostępie na Steam. Jej pełna wersja natomiast zadebiutuje w 2026 roku na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S.

  • Yecht Fradí – język stworzony na potrzeby świata GreedFall

Yecht Fradí to język używany przez rdzenną ludność wyspy Teer Fradee. Został stworzony przez Antoine’a Henry’ego – lingwistę i projektanta języków fikcyjnych – we współpracy z Jehanne Rousseau, dyrektorką kreatywną GreedFall oraz współzałożycielką studia Spiders. Język ten czerpie inspirację z pra-celtyckiego oraz jego późniejszych odmian, takich jak staroirlandzki, starowalijski, starobretoński czy galijski. Choć początkowo rozważano użycie autentycznego języka historycznego, gwałtownie podjęto decyzję o stworzeniu fikcyjnego dialektu, który lepiej odpowiadałby potrzebom gry i pozwalał w pełni oddać tożsamość oraz kulturę mieszkańców Teer Fradee, zachowując jednocześnie celtyckie korzenie.

  • Kluczowy element immersji w GreedFall: The Dying World

Język Yecht Fradí pojawił się już w pierwszej odsłonie GreedFall. W The Dying World odgrywa jednak znacznie ważniejszą rolę, ponieważ gracze wcielają się w postać rdzenną dla Teer Fradee. Stworzenie wiarygodnego i realistycznego języka było więc najważniejsze dla zachowania immersji oraz poprowadzenia graczy przez całą przygodę.


Źródło: komunikat prasowy (Retall)
Fot. główna: materiały prasowe (Retall)

Idź do oryginalnego materiału