Daniel Vávra przez cały czas broni DLSS 5 i mówi o „niepotrzebnej histerii”. Twórca pokazuje, kiedy technologia poprawia twarze, a kiedy robi z nich koszmar

gry-online.pl 1 godzina temu
Daniel Vávra nie przestaje bronić DLSS-a 5. Zdaniem współtwórcy Kingdom Come: Deliverance technologia naprawia tekstury postaci i oddaje prawdziwy wygląd aktorki.
Idź do oryginalnego materiału