Clair Obscur: Expedition 33 powstało, bo reżyser gry nudził się, pracując dla Ubisoftu. Pod skrzydłami dużego wydawcy potrzeba byłoby 25 lat, by ją stworzyć

gry-online.pl 4 godzin temu
Clair Obscur: Expedition 33 powstało, ponieważ reżyser kreatywny gry nudził się podczas pracy w Ubisofcie. Założyciel studia Sandfall Interactive sam wybrał większość członków niewielkiego zespołu do pomocy przy produkcji.
Idź do oryginalnego materiału