Baldur's Gate 3 a „psucie” członków drużyny: „Pracowalibyśmy nad tą grą w nieskończoność”

gry-online.pl 1 godzina temu
Scenarzysta Baldur's Gate 3 wskazał, iż bez systemu reputacji Larian Studiso mogłoby pracować o wiele, wiele dłużej tylko po to, by uwzględnić w dialogach wszystkie psoty „gremlinów”.
Idź do oryginalnego materiału