A.I.L.A. - Recenzja. Ten horror potrafi przerazić bardziej niż Silent Hill F, choć tonie w błędach technicznych

pl.ign.com 1 godzina temu
Brazylijskie studio Pulsatrix miało genialny pomysł na grę o sztucznej inteligencji, ale wykonanie to prawdziwy rollercoaster - od zachwytu po frustrację.
Alfred Hitchcock mawiał, iż dobry dreszczowiec powinien zaczynać się od trzęsienia ziemi, a potem napięcie ma tylko rosnąć. W przypadku A.I.L.A. twórcy wzięli sobie tę radę głęboko do serca - gra uderza w nas mocno już na starcie, serwując jedną z bardziej gęstych i nieprzyjemnych atmosfer, jakie widziałem w horrorach …
Idź do oryginalnego materiału